На конференции Siggraph 2017 в Лос-Анджелесе Kojima Productions показала короткий технический ролик, демонстрирующий систему тумана и освещения в Death Stranding. Игру, напомним, делают на движке Decima Engine студии Guerrilla Games.
Во время презентации программист Kojima Productions рассказал о «системе атмосферного рассеивания», которая оптимизирована таким образом, чтобы изображение передавалось с фотографической точностью. Как это выглядит, смотрите ниже.
Сам Хидэо Кодзима обещает, что Death Stranding будет его лучшей работой. Его слова подтверждает и президент американского подразделения PlayStation Шон Лейден, уже успевший поиграть в Death Stranding.
Ну а игрокам остается лишь ждать релиза на PS4 — по словам Кодзимы, он состоится не позднее конца 2019 года.