Несмотря на то, что Blizzard с каждым годом улучшает графику в World of Warcraft, игра все равно постепенно устаревает. Благодаря ролику с канала Daniel L можно представить, как бы выглядела MMORPG сейчас, если бы разрабатывалась на Unreal Engine 4.
Автор видео потратил четыре года, переделывая некоторые локации оригинальной игры под современные стандарты. В ролике можно увидеть обновленный Сумрачный лес, Дуротар, Вестфолл, Седые холмы, Элвинский лес и другие игровые зоны.
World of Warcraft вышла в 2004 году. Недавнее обновление «Возвращение Азшары» добавило в игру много нового контента, а также новый рейд «Вечный Дворец Азшары».